CYBERSOFT ACADEMY
CyberSoft Academy
Trang chủ
⌨️ Luyện gõ chữ Lộ trình 3–12 Dự án học viên Blog Về CyberSoft Đăng ký tư vấn →
Trang chủ › Luyện thi & Olympic › LT1 · CT-Sprint & Bebras
Bồi dưỡng · Thi đấu · Lớp 6–12 · linh hoạt · Nền

LT1 · CT-Sprint & Bebras

Khoá nền đặt móng tư duy máy tính (computational thinking) cho mọi hướng thi đấu về sau. Học sinh làm quen với dạng bài Bebras theo độ tuổi và luyện phản xạ giải nhanh qua CT-Sprint mỗi buổi, trước khi bước vào thuật toán chuyên sâu.

Path Planner
● ĐỒ ÁNPath PlannerLập lộ trình

📘 Đề cương & chủ đề

  1. Tư duy máy tính & Bebras nhập môn
    • Phân rã bài toán và nhận diện mẫu
    • Dạng bài Bebras A: logic, tuần tự, điều kiện
  2. Suy luận & thuật toán bằng tay
    • Mô phỏng thuật toán trên giấy
    • Bebras B: sắp xếp, tìm kiếm, tối ưu đơn giản
  3. Đồ thị & trạng thái nhập môn
    • Biểu diễn quan hệ bằng đồ thị/bảng
    • Tìm đường, tô màu, bài toán trạng thái (Bebras C)
  4. CT-Sprint có tính giờ
    • Chiến thuật làm bài nhanh, quản lý thời gian
    • Đọc đề, ước lượng độ khó, chọn bài để giải trước
  5. Bắc cầu sang lập trình
    • Chuyển ý tưởng thủ công thành code Python đơn giản
    • Kiểm thử bằng ví dụ và trường hợp biên

🎯 Học viên đạt được

  • Nắm bốn trụ tư duy máy tính: phân rã, nhận mẫu, trừu tượng hoá và thiết kế thuật toán.
  • Giải thành thạo bài Bebras từ mức A đến C theo độ tuổi, có tính giờ.
  • Rèn phản xạ đọc đề nhanh, phát hiện mẫu và loại trừ phương án qua CT-Sprint.
  • Làm quen với biểu diễn dữ liệu cơ bản: bảng, mảng, đồ thị đơn giản và trạng thái.

🧠 Kỹ năng cốt lõi

Tư duy máy tínhNhận mẫu & phân rãGiải bài BebrasĐọc đề & làm bài tính giờPython nhập môn
Dự án & sản phẩm

Kết khóa, con làm ra gì?

Sản phẩm THẬT chạy được — không ảnh minh hoạ; mỗi cái con tự tay dựng và mang một Dấu Tự Làm.

Bộ giải Bebras & Solved Set

Học sinh xây dựng bộ lời giải Bebras A→C của riêng mình, mỗi bài kèm lời giải thích ngắn — thành tài sản 'solved set' đầu tiên.

Sổ tay CT-Sprint

Ghi lại các mẫu bài và chiến thuật làm nhanh đã gặp, dùng làm cẩm nang ôn trước mùa thi Bebras.

Code Arena
● CHẠY THẬTCode ArenaĐấu trường thuật toán
Dijkstra
● CHẠY THẬTDijkstraĐường đi ngắn nhất
Khoảnh khắc cho ba mẹ

Sản phẩm này, con muốn khoe với ba mẹ

Ba mẹ có thể chưa có nhiều thời gian bên con. Nhưng 15 phút ngồi xem con tự giới thiệu Path Planner — thứ con tự tay làm ra — có thể là 15 phút đáng nhớ nhất trong tuần. Kèm theo là clip 30 giây con tự giải thích, để dù ba mẹ đang ở đâu cũng thấy con lớn lên.

  • 🎮Con được chơi, được vui, được làm điều mình mê
  • 💛Ba mẹ thấy con tiến bộ qua từng sản phẩm thật
  • 🎁Tương lai: Tư duy máy tính · Nhận mẫu & phân rã — hành trang cho nghề nghiệp thời AI

🧭 Phương pháp học

Mỗi buổi mở đầu bằng CT-Sprint tính giờ, sau đó phân tích mẫu và luyện theo ladder Bebras nền→sâu→đỉnh; kết buổi có mini-boss tư duy.

📚 Bổ trợ môn học ở trường

Bổ trợ trực tiếp cho Toán và tư duy logic ở trường: suy luận, phân loại, quy nạp và giải quyết vấn đề.

🏅 Chứng chỉ hướng tới

Bebras A→C

➡️ Bước tiếp theo

Lên LT2 (USACO Ladder) nếu theo nhánh thi đấu quốc tế, hoặc LT3 (HSG Tin & VOI) nếu theo lớp chuyên.

Trong cùng chương trình

Các khóa khác của Luyện thi & Olympic

LT2
USACO LadderNhánh Thi đấu · Lớp 7–12
→
LT3
HSG Tin & VOINhánh Thi đấu · Lớp 8–12
→
LT4
AP CSA/CSP PrepNhánh Chứng chỉ quốc tế · Lớp 9–12
→
LT5
PCEP → PCAPNhánh Chứng chỉ quốc tế · Lớp 7–12
→
LT6
AI-901 & AI EssentialsNhánh Chứng chỉ quốc tế · Lớp 8–12
→

HÔM NAY, KHÔNG PHẢI “DỊP KHÁC”✧

Cho con học thử MIỄN PHÍ một buổi.Tuổi thơ của con không chờ “dịp khác”. 60 phút ba mẹ ngồi cạnh, xem con tự làm ra sản phẩm đầu tiên — kèm test xếp lớp & tư vấn lộ trình 9 năm riêng cho con, hoàn toàn miễn phí.

✓ Đã gửi! CyberSoft sẽ liên hệ với anh/chị sớm nhất.