Thuật toán, OOP & Quy trình kỹ sư Từ viết chạy được sang viết như kỹ sư
Con cài và chứng minh thuật toán, lập trình hướng đối tượng vững, làm việc bằng Git/GitHub + pytest như kỹ sư thật.
“Con không còn viết cho chạy mà viết như một kỹ sư.”

KHÓA NÀY LÀ GÌ✧
Khóa năm 1 cho học sinh THPT 14–18 tuổi đã học OD1: 14 buổi × 3 giờ, bốn chặng từ thuật toán nền, OOP tới quy trình kỹ sư.

CON HỌC GÌ✧
Sáu mảng kiến thức đưa con từ “giải được bài” lên “cài đặt đúng, chứng minh được, làm việc nhóm như kỹ sư”.
🎯Con hiểu và chứng minh thuật toán, không học thuộc
🎯Con dựng undo/redo, hàng chờ, tra cứu tức thì
🎯Con giải bài toán chia để trị gọn và nhanh
🎯Con mô hình hoá thế giới thật bằng code
🎯Con làm việc nhóm đúng chuẩn công ty
🎯Con chứng minh code đúng và giữ code sạch
BẢN ĐỒ 14 BUỔI✧
Bốn chặng leo thang; mỗi buổi con ship 1 app web + 1 game pygame cùng khái niệm.
Muốn biết con có theo kịp Thuật toán, OOP & Quy trình kỹ sư không? Thử trước một buổi — ba mẹ ngồi cạnh, không mất phí.
Cho con thử sức 1 buổi →SẢN PHẨM CON KHOE ĐƯỢC✧
Mỗi buổi một app web và một game pygame — hai hệ thống OOP có repo và test xanh.


ĐỒ ÁN & TỐT NGHIỆP✧
Cuối khóa con chọn 1 trong 3 đồ án nền tảng — mỗi đồ án một cấu trúc dữ liệu trọng tâm, nhiều module, có bộ test tự chấm.



Mỗi đồ án có bản đặc tả 9 mục con viết và bảo vệ trước khi code, rồi trình bày ở Demo Day cuối khóa.
GIỮ CHỖ HỌC THỬ MIỄN PHÍ✧
Để lại số điện thoại, CyberSoft gọi lại trong ngày: tư vấn khóa Thuật toán, OOP & Quy trình kỹ sư hợp với con và xếp buổi học thử 60 phút miễn phí, không ràng buộc.
PHƯƠNG PHÁP HỌC✧
Mô hình 5E; AI gợi ý thiết kế và sinh test, con tự cài đặt và chứng minh bằng test xanh.






DẤU TỰ LÀM✧
Con không chép: mọi sản phẩm đều có dấu vết con tự nghĩ, tự kiểm và tự bảo vệ.
BUỔI RA MẮT CHO BA MẸ✧
15 phút con tự trình diễn đồ án cuối khóa — ba mẹ thấy rõ con đã học được gì, làm được gì.

- TourneyProQuản lý giải đấu CyberCup: sơ đồ bracket (cây), lịch thi đấu (queue), xếp hạng realtime (heap).
- CampusLifeCộng đồng trường & CLB: phân quyền bằng kế thừa, thời khoá biểu, điểm rèn luyện, huy hiệu.
- DungeonForgeRPG mê cung chơi bằng phím: OOP đa hình Hero/Warrior/Mage, quái & boss, túi đồ, kỹ năng.
- Con hiểu và chứng minh thuật toán, không học thuộc
- Con dựng undo/redo, hàng chờ, tra cứu tức thì
- Con giải bài toán chia để trị gọn và nhanh
- Con mô hình hoá thế giới thật bằng code
- Con làm việc nhóm đúng chuẩn công ty
- Con chứng minh code đúng và giữ code sạch
Muốn là người đầu tiên xem con trình diễn sản phẩm tự tay làm ra?
Giữ vé học thử cho con →KHÓA NÀY NẰM Ở ĐÂU✧
Sau OD2, con có tư duy thuật toán + OOP + quy trình kỹ sư để bước vào OD3 — Dữ liệu · Web · AI nhập môn.
OD1Python & Tư duy giải quyết vấn đề📍 Con đang ở đây
OD2Thuật toán, OOP & Quy trình kỹ sư
OD3Dữ Liệu · Web · AI Nhập Môn
OD4Kỹ Thuật Phần Mềm, Thuật Toán & Backend
OD5AThuật Toán Nâng Cao & Lập Trình Thi Đấu
OD6AAI Engineering & AI Ops
OD7AFull-stack, System Design & Tốt Nghiệp
OD5BPhân Tích Dữ Liệu Cho Mọi Ngành
OD6BAI Ứng Dụng & Tự Động Hoá
OD7BGiải Pháp Ngành & Tốt NghiệpNHÁNH A · Làm nghềNHÁNH B · Mọi ngànhNĂM 1 · Nền chungPHỤ HUYNH THƯỜNG HỎI✧
Học sinh THPT 14–18 tuổi đã hoàn thành OD1 (Python & Tư duy giải quyết vấn đề) trong lộ trình OVERDRIVE.
Hai capstone Kho Vận Mini và Hàng Đợi Dịch Vụ có repo và test xanh, cùng một đồ án chọn từ TourneyPro, CampusLife hoặc DungeonForge.
Thuật toán sắp xếp, stack/queue, đệ quy, hash và Big-O; lập trình hướng đối tượng; Git/GitHub, Pull Request, code review và pytest.
Khóa định hướng Bebras B — kỳ thi tư duy máy tính quốc tế. Con được đánh giá theo rubric 6 trục kèm bảo vệ đặc tả.
HÔM NAY, KHÔNG PHẢI “DỊP KHÁC”✧
Cho con học thử MIỄN PHÍ một buổi.Tuổi thơ của con không chờ “dịp khác”. 60 phút ba mẹ ngồi cạnh, xem con tự làm ra sản phẩm đầu tiên — kèm test xếp lớp & tư vấn lộ trình 9 năm riêng cho con, hoàn toàn miễn phí.
