BrainTrainer Lab Xưởng Huấn Luyện Trí Tuệ
Con tự huấn luyện bộ phân loại AI, đo độ chính xác, săn thiên lệch và dạy AI biết nói “mình chưa chắc”.
“Con bạn đang dùng AI mỗi ngày. Sao không để con huấn luyện được AI?”

KHÓA NÀY LÀ GÌ✧
Xưởng huấn luyện AI cho học sinh tiểu học: con dạy máy bằng ví dụ, đo xem máy giỏi tới đâu, sửa thiên lệch và nhúng mô hình vào game Scratch.

CON HỌC GÌ✧
Trí tuệ nhân tạo cho trẻ theo vòng đời máy học: huấn luyện → kiểm thử → cải thiện.
🎯Con dạy máy phân biệt 2 nhóm và cho máy tự đoán món mới
🎯Con chấm điểm máy và cải thiện độ chính xác
🎯Con tìm chỗ AI đoán sai và sửa bằng dữ liệu đa dạng
🎯Con làm game Scratch chạy theo kết quả AI đoán
🎯Con dạy app biết nói “mình chưa chắc”
🎯Con làm báo cáo đánh giá cho bộ phân loại của mình
BẢN ĐỒ 12 BUỔI✧
12 buổi chia 3 chặng; cuối mỗi chặng con tự dựng một máy AI lớn (capstone).
Muốn biết con có theo kịp BrainTrainer Lab không? Thử trước một buổi — ba mẹ ngồi cạnh, không mất phí.
Cho con thử sức 1 buổi →SẢN PHẨM CON KHOE ĐƯỢC✧
Mỗi buổi con mang về một máy AI chơi được, chạy trên điện thoại & máy tính, có link khoe ông bà, bạn bè.





ĐỒ ÁN & TỐT NGHIỆP✧
3 đồ án cuối khóa thuộc 3 thể loại khác hẳn nhau — con tự train và dựng máy AI của riêng mình.
Cuối khóa là lễ tốt nghiệp — con trình bày bộ phân loại của mình và trở thành một huấn luyện viên AI nhí.
GIỮ CHỖ HỌC THỬ MIỄN PHÍ✧
Để lại số điện thoại, CyberSoft gọi lại trong ngày: tư vấn khóa BrainTrainer Lab hợp với con và xếp buổi học thử 60 phút miễn phí, không ràng buộc.
PHƯƠNG PHÁP HỌC✧
Học bằng nhìn & chơi — con thí nghiệm với AI, không học vẹt.



BỔ TRỢ MÔN HỌC✧
Một khóa AI — nhiều môn cùng khá lên.
BUỔI RA MẮT CHO BA MẸ✧
15 phút con tự trình diễn đồ án cuối khóa — ba mẹ thấy rõ con đã học được gì, làm được gì.
- Máy Phân Loại RácGame phân loại AI: train 3 loại rác (giấy, nhựa, hữu cơ), vật rơi xuống để model đoán, bỏ đúng thùng và hiện độ chính xác.
- Trợ Lý Cảm XúcChatbot phân loại chữ: train câu vui, buồn, giận để bot phản hồi theo cảm xúc; kiểm thử và cải thiện.
- Thám Tử Thiên LệchĐiều tra thiên lệch AI: model train lệch → tìm ca đoán sai, bổ sung ví dụ, so độ chính xác trước và sau.
- Con dạy máy phân biệt 2 nhóm và cho máy tự đoán món mới
- Con chấm điểm máy và cải thiện độ chính xác
- Con tìm chỗ AI đoán sai và sửa bằng dữ liệu đa dạng
- Con làm game Scratch chạy theo kết quả AI đoán
- Con dạy app biết nói “mình chưa chắc”
- Con làm báo cáo đánh giá cho bộ phân loại của mình
Muốn là người đầu tiên xem con trình diễn sản phẩm tự tay làm ra?
Giữ vé học thử cho con →KHÓA NÀY NẰM Ở ĐÂU✧
Sau K6, con đi tiếp phần nâng cao & tối ưu (mô hình phức tạp hơn, dữ liệu lớn hơn), hướng tới AI thực hành: AI thị giác, AI sáng tạo, AI Agent.
PHỤ HUYNH THƯỜNG HỎI✧
Khóa thuộc Tầng 1, dành cho trẻ 8–11 tuổi. Khóa gồm 12 buổi, học trên ML4Kids kết hợp Scratch.
Mỗi buổi con mang về một máy AI chơi được, có link chia sẻ. Cuối khóa con dựng The Classifier Crown — bộ phân loại 3 nhãn có ngưỡng và báo cáo đánh giá.
Con học vòng đời máy học: dán nhãn dữ liệu, huấn luyện, đếm đúng/sai để đo độ chính xác, phát hiện và sửa thiên lệch, đặt ngưỡng “không chắc” và làm báo cáo đánh giá.
Trong lộ trình Tầng 1, K6 nối tiếp phần nền tảng Scratch (kể chuyện, dữ liệu, biểu đồ, mô phỏng) để con tập trung vào huấn luyện AI.
HÔM NAY, KHÔNG PHẢI “DỊP KHÁC”✧
Cho con học thử MIỄN PHÍ một buổi.Tuổi thơ của con không chờ “dịp khác”. 60 phút ba mẹ ngồi cạnh, xem con tự làm ra sản phẩm đầu tiên — kèm test xếp lớp & tư vấn lộ trình 9 năm riêng cho con, hoàn toàn miễn phí.









