CYBERSOFT ACADEMY
CyberSoft Academy
Trang chủ
⌨️ Luyện gõ chữ Lộ trình 3–12 Dự án học viên Blog Về CyberSoft Đăng ký tư vấn →
🦖 K4 · KHÓA 4 · BẦY ĐÀN · MÊ CUNG · AI

Swarm Studio Xưởng Bầy Đàn

Con dựng game hệ thống bằng Scratch nâng cao: bầy đông không lag, túi đồ & Bảng Vàng, mê cung tự sinh điều khiển bằng AI cử chỉ.

“Con không chỉ chơi game — con tạo ra game của riêng mình.”

12buổi
3capstone
3đồ án cuối khóa
Đấu trùm nhiều pha — máu tụt, trùm đổi pha, đổi màu và chiêu mạnh dần
Đấu trùm nhiều pha — máu tụt, trùm đổi pha, đổi màu và chiêu mạnh dần

KHÓA NÀY LÀ GÌ✧

Khóa Scratch nâng cao kết hợp Teachable Machine cho trẻ 8–11 tuổi: con làm game hệ thống — bầy đàn, kho báu, mê cung — và tự train AI cử chỉ.

Bầy clone — mỗi lần bấm “tạo bản sao”, bầy đông thêm một con
Bầy clone — mỗi lần bấm “tạo bản sao”, bầy đông thêm một con
Nhìn là biếtkhái niệm hiện bằng màu và hình
Chơi trước – hiểu saudự đoán → chạy → sửa → tự làm
Mỗi chặng một thế giới gameđấu trường, kho báu, mê cung
Sản phẩm có linkchia sẻ cho gia đình & bạn bè

CON HỌC GÌ✧

Lập trình game hệ thống qua 3 chặng nâng dần: đấu trường bầy đàn → kho báu & Bảng Vàng → kiến trúc mê cung, AI & trùm.

1
Bầy clonetạo bản sao · nhịp sinh bầy · bộ đếm thời gian

🎯Con dựng máy triệu hồi bầy quái, càng chơi bầy càng dày

2
Tối ưu không laggiới hạn số lượng · dọn bản sao thừa

🎯Con giữ game chạy mượt dù bầy rất đông

3
Danh sách nâng caotúi đồ · thêm/xoá · đếm, cộng tổng, tìm lớn nhất

🎯Con làm túi đồ nhặt – vứt vật phẩm và kiểm kho

4
Bảng xếp hạngsắp xếp · lọc · thống kê

🎯Con làm Bảng Vàng xếp hạng điểm như game thật

5
Máy trạng thái & khối có tham sốchờ → chơi → thắng · khối riêng có input

🎯Con cho nhân vật đổi trạng thái và gói hành vi lặp thành khối riêng

6
Mê cung tự sinh, AI cử chỉ & trùmsinh màn tự động · Teachable Machine · trùm nhiều pha

🎯Con tự train AI cử chỉ điều khiển nhân vật và đấu trùm trong mê cung

BẢN ĐỒ 12 BUỔI✧

12 buổi chia 3 chặng; cứ 4 buổi con ghép kỹ năng thành một capstone — sản phẩm lớn để tự hào (buổi 4 · 8 · 12).

1Chặng 1 · Đấu Trường Bầy Đàn
Chặng 1 · Đấu Trường Bầy ĐànBầy clone — Triệu hồi bầyMáy triệu hồi một bầy quái giống nhau
Chặng 1 · Đấu Trường Bầy ĐànNhịp sinh bầy & bộ đếm thời gianBầy sinh cách đều, càng chơi càng dày
Chặng 1 · Đấu Trường Bầy ĐànTối ưu không lag — giới hạn & dọn dẹpBầy đông mà game vẫn mượt
🏆 CAPSTONE
Chặng 1 · Đấu Trường Bầy ĐànClone Arena — Capstone A · Đấu Trường Bầy ĐànTriệu hồi bầy · nhịp sinh dày dần · chơi lại reset sạch
2Chặng 2 · Kho Báu & Bảng Vàng
Chặng 2 · Kho Báu & Bảng VàngTúi đồ bằng danh sách — thêm & xoáTúi đồ nhặt và vứt vật phẩm
Chặng 2 · Kho Báu & Bảng VàngBảng xếp hạng — sắp xếp, lọc, thống kêBảng Vàng xếp hạng điểm
Chặng 2 · Kho Báu & Bảng VàngDuyệt & tổng hợp danh sách nâng caoKiểm kho: đếm, cộng tổng, tìm vật quý nhất
🏆 CAPSTONE
Chặng 2 · Kho Báu & Bảng VàngLoot Vault — Capstone B · Kho Báu & Bảng VàngTúi đồ + Bảng Vàng như game thật
3Chặng 3 · Kiến Trúc Mê Cung & Tốt Nghiệp
Chặng 3 · Kiến Trúc Mê Cung & Tốt NghiệpMáy trạng thái & khối riêng có tham sốNhân vật đổi chờ → chơi → thắng; hành vi gói thành khối
Chặng 3 · Kiến Trúc Mê Cung & Tốt NghiệpMê cung nhiều màn & Mê Cung Cử Chỉ (AI tự train)Mê cung tự sinh, AI cử chỉ điều khiển nhân vật
Chặng 3 · Kiến Trúc Mê Cung & Tốt NghiệpDungeon Lord — Trùm nhiều pha, tối ưu & chơi thửĐấu trùm nhiều pha; bản bóng bẩy, người lạ tự chơi được
🏆 CAPSTONE
Chặng 3 · Kiến Trúc Mê Cung & Tốt NghiệpInfinity Dungeon — Capstone C · Tốt nghiệpMê cung vô tận · bầy · AI · trùm · chạy mượt

Muốn biết con có theo kịp Swarm Studio không? Thử trước một buổi — ba mẹ ngồi cạnh, không mất phí.

Cho con thử sức 1 buổi →

SẢN PHẨM CON KHOE ĐƯỢC✧

Mỗi buổi mang về một game chơi được — chạy trên điện thoại & máy tính, gửi link khoe ông bà, bạn bè.

Máy triệu hồi bầy
● Buổi 1 · Bầy cloneMáy triệu hồi bầyMỗi lần bấm là thêm một bản sao — cả bầy hiện ra từ một nhân vật gốc.
● Capstone A · Buổi 4Clone Arena — Đấu Trường Bầy ĐànTriệu hồi bầy, bầy sinh dày dần theo thời gian, chơi lại là reset sạch.
● Capstone B · Buổi 8Loot Vault — Kho Báu & Bảng VàngTúi đồ nhặt – vứt vật phẩm và Bảng Vàng xếp hạng điểm như game thật.
Mê cung tự sinh
● Buổi 10 · Sinh màn tự độngMê cung tự sinhBấm tạo màn mới là cả mê cung tự dựng lại, mỗi lần một kiểu.
● Buổi 10 · AI cử chỉMê Cung Cử Chỉ (AI tự train)Con tự train AI cử chỉ bằng Teachable Machine để điều khiển nhân vật trong mê cung tự sinh.
Đấu trùm nhiều pha
● Buổi 11 · Dungeon LordĐấu trùm nhiều phaMáu tụt qua mốc, trùm đổi pha, đổi màu và chiêu mạnh dần.

ĐỒ ÁN & TỐT NGHIỆP✧

3 đồ án cuối khóa là 3 game thuộc 3 thể loại khác hẳn nhau — con chọn làm và trình diễn.

Thủ Thành Hầm NgụcGame thủ thành: bầy quái clone kéo tới, trùm nhiều pha chờ ở cuối.
Sinh Tồn Bầy ĐànGame sinh tồn: bầy cực đông mà không lag, nhân vật lên cấp dần.
Hợp Thể SlimeGame hợp thể: túi đồ bằng danh sách và Bảng Vàng xếp hạng điểm.

Buổi 12 là lễ tốt nghiệp: con chốt bản game, góp ý chéo cùng bạn, rồi trình bày Infinity Dungeon và gửi link khoe gia đình.

GIỮ CHỖ HỌC THỬ MIỄN PHÍ✧

Để lại số điện thoại, CyberSoft gọi lại trong ngày: tư vấn khóa Swarm Studio hợp với con và xếp buổi học thử 60 phút miễn phí, không ràng buộc.

Bằng việc gửi, anh/chị đồng ý để CyberSoft liên hệ tư vấn. Chúng tôi bảo mật thông tin của gia đình.

PHƯƠNG PHÁP NHÌN & CHƠI✧

Khái niệm hiện ra bằng màu sắc — con không cần đọc định nghĩa “máy trạng thái”, con nhìn thấy trùm đổi màu theo từng pha.

1Nhìn là biếtTrạng thái và khái niệm hiện bằng màu và hình, không phải chữ khô khan
2Chơi trước – hiểu sauDự đoán → chạy → sửa → tự làm; con khám phá, không học vẹt
3Ghép thành capstoneCứ 4 buổi, con ghép kỹ năng thành một game lớn của riêng mình
4Chơi thử & tự nghiệm thuCon cho người khác chơi thử, góp ý chéo và tự chấm theo tiêu chí — tư duy như kỹ sư
App đời thường — chạm là chơi, khái niệm ẩn trong đồ vật quen thuộc
Đèn giao thông
Đèn giao thôngmáy trạng thái: mỗi màu đèn một hành động
Máy pha nước
Máy pha nướckhối có tham số: chọn vị → ra ly khác màu
Đồng hồ mượt
Đồng hồ mượtquá nhiều thứ cùng lúc → đồng hồ đỏ, game lag

BỔ TRỢ MÔN HỌC✧

Lập trình là môn học “kết dính” — con vận dụng kiến thức các môn để tạo ra thứ của riêng mình.

🔢 Toán
⌨️ Trong khóađếm, cộng tổng, tìm lớn nhất, xếp hạng điểm
🏫 Ở trườngđếm, so sánh, phép tính, thống kê
🎨 Nghệ thuật
⌨️ Trong khóathiết kế nhân vật, bầy quái, mê cung
🏫 Ở trườngphối màu, bố cục
🔤 Tiếng Việt
⌨️ Trong khóađặt tên vật phẩm, trùm; giới thiệu game
🏫 Ở trườngkể chuyện, thuyết trình
🔬 Khoa học & logic
⌨️ Trong khóamáy trạng thái, nhân – quả, thử – sai
🏫 Ở trườngđặt giả thuyết rồi kiểm chứng
⭐ Kỹ năng mềm
⌨️ Trong khóakiên trì gỡ lỗi, góp ý chéo, tự đánh giá
🏫 Ở trườnglàm nhóm & trình bày tự tin
Năng lực tư duyPhân rã việc lớn thành việc nhỏTìm mẫu lặp lại và nghĩ theo thuật toán, từng bướcHiểu máy làm theo luật mình đặt — và AI học từ dữ liệu con đưa vàoKiên trì gỡ lỗi, không bỏ cuộc

BUỔI RA MẮT CHO BA MẸ✧

15 phút con tự trình diễn đồ án cuối khóa — ba mẹ thấy rõ con đã học được gì, làm được gì.

🎓 Đồ án cuối khóa · Thủ Thành Hầm Ngục
🎓 CON TRÌNH DIỄN · ĐỒ ÁN CUỐI KHÓACon chọn 1 trong 3 đồ án
  • Thủ Thành Hầm NgụcGame thủ thành: bầy quái clone kéo tới, trùm nhiều pha chờ ở cuối.
  • Sinh Tồn Bầy ĐànGame sinh tồn: bầy cực đông mà không lag, nhân vật lên cấp dần.
  • Hợp Thể SlimeGame hợp thể: túi đồ bằng danh sách và Bảng Vàng xếp hạng điểm.
🧠 KIẾN THỨC CON NẮM
Bầy cloneTối ưu không lagDanh sách nâng caoBảng xếp hạngMáy trạng thái & khối có tham sốMê cung tự sinh, AI cử chỉ & trùm
🛠️ KỸ NĂNG CON LÀM ĐƯỢC
  • Con dựng máy triệu hồi bầy quái, càng chơi bầy càng dày
  • Con giữ game chạy mượt dù bầy rất đông
  • Con làm túi đồ nhặt – vứt vật phẩm và kiểm kho
  • Con làm Bảng Vàng xếp hạng điểm như game thật
  • Con cho nhân vật đổi trạng thái và gói hành vi lặp thành khối riêng
  • Con tự train AI cử chỉ điều khiển nhân vật và đấu trùm trong mê cung
💡 NĂNG LỰC TƯ DUY
Phân rã việc lớn thành việc nhỏTìm mẫu lặp lại và nghĩ theo thuật toán, từng bướcHiểu máy làm theo luật mình đặt — và AI học từ dữ liệu con đưa vàoKiên trì gỡ lỗi, không bỏ cuộc
🎬 KÈM THEOClip 30 giây con tự giải thích đồ án và share-link để ông bà, người thân cùng xem.

Muốn là người đầu tiên xem con trình diễn sản phẩm tự tay làm ra?

Giữ vé học thử cho con →

KHÓA NÀY NẰM Ở ĐÂU✧

Sau Swarm Studio, con mang nền tư duy hệ thống, tối ưu và AI đi tiếp tới Python, dữ liệu, web/app — rồi AI & công nghệ.

PHỤ HUYNH THƯỜNG HỎI✧

Khóa thuộc Tầng 1 của CyberSoft Junior, dành cho trẻ 8–11 tuổi. Khóa gồm 12 buổi, học bằng Scratch nâng cao kết hợp Teachable Machine.

Mỗi buổi con mang về một game chơi được, có link chia sẻ. Con làm 3 capstone — Clone Arena, Loot Vault và Infinity Dungeon (tốt nghiệp) — cùng Mê Cung Cử Chỉ điều khiển bằng AI và 3 game đồ án: Thủ Thành Hầm Ngục, Sinh Tồn Bầy Đàn, Hợp Thể Slime.

Con học tạo bầy clone và tối ưu không lag, danh sách nâng cao (túi đồ, Bảng Vàng xếp hạng), máy trạng thái, khối tự tạo có tham số, sinh mê cung tự động, tự train AI cử chỉ và làm trùm nhiều pha.

Khóa hướng niềm đam mê đó vào việc tạo ra sản phẩm thay vì chỉ chơi: con tự thiết kế, lập trình, gỡ lỗi và trình bày game của mình — rèn tư duy máy tính, nền cho AI và công nghệ.

HÔM NAY, KHÔNG PHẢI “DỊP KHÁC”✧

Cho con học thử MIỄN PHÍ một buổi.Tuổi thơ của con không chờ “dịp khác”. 60 phút ba mẹ ngồi cạnh, xem con tự làm ra sản phẩm đầu tiên — kèm test xếp lớp & tư vấn lộ trình 9 năm riêng cho con, hoàn toàn miễn phí.

✓ Đã gửi! CyberSoft sẽ liên hệ với anh/chị sớm nhất.