EcoSim Lab Xưởng Mô Phỏng Sự Sống
Con xây thế giới tự vận hành, đọc biểu đồ sống và thí nghiệm “nếu… thì…” như một nhà khoa học dữ liệu nhí.
“Con bạn đang chơi game. Sao không để con tạo ra một thế giới sống?”

KHÓA NÀY LÀ GÌ✧
Khóa Scratch cho học sinh tiểu học: con đếm và ghi bảng, vẽ biểu đồ, dựng đàn agent sinh sôi, mô phỏng săn–mồi và dạy AI nhận loài.

CON HỌC GÌ✧
Khoa học dữ liệu cho trẻ qua 3 chặng nâng dần: bảng dữ liệu → thế giới tự sống → thế giới sống & AI.
🎯Con dựng trạm khảo sát đếm loài và xuất bảng số
🎯Con biến bảng thành biểu đồ và rút ra nhận xét đúng
🎯Con cho đàn agent tự đi và tự tăng, giảm dân số
🎯Con mô phỏng 2 loài sinh–ăn–chết và đọc đồ thị lên xuống
🎯Con dạy AI nhận loài và làm thí nghiệm sửa thiên lệch
🎯Con đổi tham số, so đồ thị trước–sau và kể lại bằng dữ liệu
BẢN ĐỒ 12 BUỔI✧
12 buổi chia 3 chặng; cuối mỗi chặng con ghép kiến thức thành một dự án lớn (capstone).
Muốn biết con có theo kịp EcoSim Lab không? Thử trước một buổi — ba mẹ ngồi cạnh, không mất phí.
Cho con thử sức 1 buổi →SẢN PHẨM CON KHOE ĐƯỢC✧
Mỗi buổi con mang về một mô phỏng chơi được, chạy trên điện thoại & máy tính, có link khoe ông bà, bạn bè.





ĐỒ ÁN & TỐT NGHIỆP✧
3 đồ án cuối khóa thuộc 3 thể loại mô phỏng khác hẳn nhau — con chọn làm và trình diễn.
Cuối khóa là lễ tốt nghiệp với Data Story Slam — con trình bày Living World của mình như một nhà khoa học dữ liệu nhí.
GIỮ CHỖ HỌC THỬ MIỄN PHÍ✧
Để lại số điện thoại, CyberSoft gọi lại trong ngày: tư vấn khóa EcoSim Lab hợp với con và xếp buổi học thử 60 phút miễn phí, không ràng buộc.
PHƯƠNG PHÁP HỌC✧
Học bằng nhìn & chơi — dữ liệu hiện ra sống động, con thí nghiệm chứ không học vẹt.



BỔ TRỢ MÔN HỌC✧
Một khóa lập trình — nhiều môn cùng khá lên. Con vận dụng kiến thức các môn để tạo ra thứ của riêng mình.
BUỔI RA MẮT CHO BA MẸ✧
15 phút con tự trình diễn đồ án cuối khóa — ba mẹ thấy rõ con đã học được gì, làm được gì.
- Vườn Thú Cân BằngMô phỏng quản lý: cỏ–thỏ–cáo sinh sản, chết theo luật — giữ cân bằng dân số với đồ thị theo thời gian thực.
- Đại Dịch & Vắc-xinMô phỏng lây lan: chấm khỏe, nhiễm, hồi phục di chuyển và lây khi chạm — đặt rào, tiêm để chặn dịch.
- Trạm Thời Tiết Sinh TháiThu thập & trực quan hóa: ghi số liệu mưa, nắng, nhiệt vào bảng rồi tự vẽ biểu đồ cột so sánh.
- Con dựng trạm khảo sát đếm loài và xuất bảng số
- Con biến bảng thành biểu đồ và rút ra nhận xét đúng
- Con cho đàn agent tự đi và tự tăng, giảm dân số
- Con mô phỏng 2 loài sinh–ăn–chết và đọc đồ thị lên xuống
- Con dạy AI nhận loài và làm thí nghiệm sửa thiên lệch
- Con đổi tham số, so đồ thị trước–sau và kể lại bằng dữ liệu
Muốn là người đầu tiên xem con trình diễn sản phẩm tự tay làm ra?
Giữ vé học thử cho con →KHÓA NÀY NẰM Ở ĐÂU✧
Sau EcoSim Lab, con mang nền dữ liệu và mô phỏng đi tiếp lộ trình, hướng tới AI thực hành: huấn luyện AI, AI thị giác, AI sáng tạo, AI Agent.
PHỤ HUYNH THƯỜNG HỎI✧
Khóa thuộc Tầng 1 của CyberSoft Junior, dành cho trẻ 8–11 tuổi. Khóa gồm 12 buổi.
Con học trên Scratch, kết hợp webcam và Teachable Machine ở phần dạy AI phân loại loài.
Con học đếm và ghi bảng số liệu, vẽ và nhận xét biểu đồ, cho agent di chuyển và sinh sôi theo luật, mô phỏng kẻ săn – con mồi, dạy AI phân loại loài và làm thí nghiệm what-if.
Mỗi buổi con mang về một mô phỏng chơi được, có link chia sẻ. Con làm 3 capstone — Data Dashboard, Predator–Prey Sim và Living World & AI (tốt nghiệp) — cùng 3 đồ án cuối khóa.
HÔM NAY, KHÔNG PHẢI “DỊP KHÁC”✧
Cho con học thử MIỄN PHÍ một buổi.Tuổi thơ của con không chờ “dịp khác”. 60 phút ba mẹ ngồi cạnh, xem con tự làm ra sản phẩm đầu tiên — kèm test xếp lớp & tư vấn lộ trình 9 năm riêng cho con, hoàn toàn miễn phí.









