CYBERSOFT ACADEMY
CyberSoft Academy
Trang chủ
⌨️ Luyện gõ chữ Lộ trình 3–12 Dự án học viên Blog Về CyberSoft Đăng ký tư vấn →
🦖 K1 · KHÓA 1 · KỂ CHUYỆN & LÀM GAME

StoryForge Studio Xưởng Truyện Tương Tác

Con không chỉ chơi game — con tự tạo ra game & câu chuyện tương tác bằng Scratch, mỗi buổi một thế giới mới.

“Cách tốt nhất để hiểu công nghệ là tự tay tạo ra nó.”

12buổi
12thế giới
3capstone
3game đồ án
Mê Cung Phô Mai — chuột nhỏ ăn phô mai, hạ Mèo Chúa ở màn boss
Mê Cung Phô Mai — chuột nhỏ ăn phô mai, hạ Mèo Chúa ở màn boss

KHÓA NÀY LÀ GÌ✧

Xưởng kể chuyện và làm game tương tác bằng Scratch cho trẻ 8–11 tuổi: 12 buổi là 12 thế giới với nhân vật khác nhau, cùng dạy tư duy lập trình.

Mưa Sao Băng — cáo nhỏ cầm giỏ hứng sao rơi
Mưa Sao Băng — cáo nhỏ cầm giỏ hứng sao rơi
Mỗi buổi một thế giới12 câu chuyện & nhân vật khác nhau
Học qua làmmỗi buổi một sản phẩm mang về
App/game nhỏ mỗi buổimỗi cái “khóa” một khái niệm
Share-link khoe đượcgửi ông bà, bạn bè cùng chơi

CON HỌC GÌ✧

Sáu khái niệm lõi của lập trình — nền tảng của mọi ngôn ngữ — học qua từng thế giới kể chuyện.

1
Sự kiện & phát tinbấm cờ, nhân vật, phím · phát tin · khi nhận tin · menu

🎯Con làm ban nhạc bấm là hát và rạp xiếc 3 màn có menu

2
Hội thoại nhân vậtnói · hỏi–đáp · lời thoại

🎯Con làm Cú canh cổng hỏi mật khẩu, người chơi gõ trả lời

3
Rẽ nhánh (nếu–thì)nếu–thì–nếu không · VÀ/HOẶC · nhiều kết thúc

🎯Con làm rừng ngã rẽ 3 lối và rồng con mỗi trạng thái một kết thúc

4
Biến điểm & cờđiểm · mạng · đồng hồ · vật phẩm có/không · trạng thái

🎯Con làm trò hứng hạt dẻ có điểm, mạng và giờ

5
Hoạt cảnh & trang phụcđổi trang phục · hiệu ứng đồ họa · ẩn/hiện · nhiều phông

🎯Con làm bướm vỗ cánh lung linh và game “đã tay”

6
Vòng lặp & chuyển độngvòng lặp “luôn” · phím 4 hướng · tọa độ x/y

🎯Con dẫn rùa con bò từ bãi cát về biển

BẢN ĐỒ 12 BUỔI✧

12 buổi chia 3 chặng; cuối mỗi chặng con ghép kiến thức đã học thành một dự án lớn (capstone).

1Chặng 1 · Ban Nhạc Quái Vật
Chặng 1 · Ban Nhạc Quái VậtBản Nhạc Rừng Xanh — Sự kiện & âm thanhBan nhạc bấm là chào, hát, phát nhạc
Chặng 1 · Ban Nhạc Quái VậtRùa Con Về Biển — Điều khiển 4 hướng & tọa độRùa con đi 4 hướng, chạm biển reo “Về biển rồi!”
Chặng 1 · Ban Nhạc Quái VậtRạp Xiếc Ba Màn — Phát tin, ẩn/hiện & menuRạp xiếc 3 màn có menu gọi đúng nghệ sĩ ra diễn
🏆 CAPSTONE
Chặng 1 · Ban Nhạc Quái VậtCapstone A — Đại Nhạc Hội Quái VậtĐại nhạc hội: phát tin mời tiết mục, cả ban cùng hòa tấu
2Chặng 2 · Game Có Điểm Số
Chặng 2 · Game Có Điểm SốSóc Vàng Hứng Hạt Dẻ — Biến sốTrò hứng hạt dẻ có điểm, mạng và đồng hồ 30 giây
Chặng 2 · Game Có Điểm SốCú Thông Thái & Cổng Thần Kỳ — Hỏi–đáp & nếu–thìCổng mật khẩu: đúng thì mở, sai thì báo thử lại
Chặng 2 · Game Có Điểm SốThỏ Bông & Rừng Ngã Rẽ — Rẽ nhánh VÀ/HOẶCRừng 3 lối, máy kiểm tra điều kiện rồi rẽ đúng lối
🏆 CAPSTONE
Chặng 2 · Game Có Điểm SốCapstone B — Siêu Game Điểm SốGame có điểm, mạng, đồng hồ, cổng hỏi–đáp và ngã rẽ
3Chặng 3 · Phiêu Lưu Rẽ Nhánh
Chặng 3 · Phiêu Lưu Rẽ NhánhRồng Con & Viên Đá Phép — Trạng thái & vật phẩmRồng con nhặt đá đổi phép, mỗi trạng thái một kết thúc
Chặng 3 · Phiêu Lưu Rẽ NhánhBướm Sắc Màu — Hoạt hình & hiệu ứng đồ họaBướm vỗ cánh lung linh với hiệu ứng màu, mờ, kích cỡ
Chặng 3 · Phiêu Lưu Rẽ NhánhThạch Rung Rinh — Làm game “đã tay”Game có tiếng “póc”, to-giật, bắn sao, rung màn hình
🏆 CAPSTONE
Chặng 3 · Phiêu Lưu Rẽ NhánhCapstone C · Tốt nghiệp — Phiêu Lưu Rẽ NhánhGame lớn của riêng con, gộp mọi kỹ năng đã học

Muốn biết con có theo kịp StoryForge Studio không? Thử trước một buổi — ba mẹ ngồi cạnh, không mất phí.

Cho con thử sức 1 buổi →

SẢN PHẨM CON KHOE ĐƯỢC✧

Mỗi buổi một sản phẩm chạy được; cuối khóa con có 3 game hoàn chỉnh chơi trên trình duyệt, có âm thanh & hiệu ứng.

● Capstone A · Buổi 4Đại Nhạc Hội Quái VậtNhạc trưởng phát tin mời từng tiết mục, nhạc công bước ra sân khấu, cả ban hòa tấu cùng pháo hoa.
● Capstone B · Buổi 8Siêu Game Điểm SốGame có điểm, mạng, đồng hồ; qua cổng hỏi mật khẩu, chọn lối và mở kho báu khi đủ điểm.

ĐỒ ÁN & TỐT NGHIỆP✧

3 đồ án cuối khóa thuộc 3 thể loại khác hẳn nhau — con chọn làm và tự dựng 100% bằng Scratch.

Bí Ẩn Rừng SươngPlatformer cuộn màn · vòng lặp, biến, va chạm.
Mê Cung Phô Mai
Mê Cung Phô MaiMê cung top-down · nếu–thì, cảm biến, trạng thái.
Mưa Sao Băng
Mưa Sao BăngHứng–né arcade · sự kiện, ngẫu nhiên, combo.

Hoàn thành 12 buổi và 3 đồ án, con nhận chứng nhận hoàn thành Khóa 1 kèm hồ sơ sản phẩm số (share-link) mang theo suốt lộ trình.

GIỮ CHỖ HỌC THỬ MIỄN PHÍ✧

Để lại số điện thoại, CyberSoft gọi lại trong ngày: tư vấn khóa StoryForge Studio hợp với con và xếp buổi học thử 60 phút miễn phí, không ràng buộc.

Bằng việc gửi, anh/chị đồng ý để CyberSoft liên hệ tư vấn. Chúng tôi bảo mật thông tin của gia đình.

PHƯƠNG PHÁP HỌC QUA LÀM✧

Ít lý thuyết — nhiều thực hành. Mỗi buổi con hoàn thành một sản phẩm mang về.

1Khám pháVào một thế giới mới, gặp nhân vật & thử thách của buổi
2Dựng thửTự lắp khối lệnh, tạo app/game nhỏ minh họa khái niệm
3Chạy & sửaBấm chạy, thấy kết quả, tìm lỗi và cải tiến
4Khoe & chia sẻNhận share-link chơi được để khoe ông bà, bạn bè

BỔ TRỢ MÔN HỌC✧

Lập trình không tách rời — nó giúp con giỏi hơn ở nhiều môn.

➗ Toán
⌨️ Trong khóatọa độ x/y, tính điểm & mạng, góc và hướng
🏫 Ở trườngphép tính, logic số
✍️ Tiếng Việt
⌨️ Trong khóaviết lời thoại, đặt tên nhân vật
🏫 Ở trườngkể chuyện có mở–thân–kết
🎨 Mỹ thuật
⌨️ Trong khóathiết kế nhân vật, bố cục màn chơi
🏫 Ở trườngphối màu, dàn cảnh
🔬 Khoa học
⌨️ Trong khóamô phỏng chuyển động, trọng lực, va chạm
🏫 Ở trườnghiểu quan hệ nhân–quả
🎵 Âm nhạc
⌨️ Trong khóahiệu ứng âm thanh, nhạc cho game
🏫 Ở trườngnhịp, giai điệu
🧭 Tư duy–Logic
⌨️ Trong khóachia bước, điều kiện, gỡ lỗi
🏫 Ở trườngthử–sai khi giải bài
Năng lực tư duyTư duy lập trình — vòng lặp, biến, điều kiện, sự kiện, trạng tháiGiải quyết vấn đề — chia mục tiêu lớn thành các bước nhỏ, làm đượcSáng tạo có kỷ luật — tự thiết kế nhân vật, luật chơi, âm thanhKiên trì & thử–sai — chạy thử, tìm lỗi, sửa như người làm sản phẩm thật

BUỔI RA MẮT CHO BA MẸ✧

15 phút con tự trình diễn đồ án cuối khóa — ba mẹ thấy rõ con đã học được gì, làm được gì.

Đồ án cuối khóa · Mê Cung Phô Mai
Đồ án cuối khóa · Mê Cung Phô Mai
🎓 CON TRÌNH DIỄN · ĐỒ ÁN CUỐI KHÓACon chọn 1 trong 3 đồ án
  • Bí Ẩn Rừng SươngPlatformer cuộn màn · vòng lặp, biến, va chạm.
  • Mê Cung Phô MaiMê cung top-down · nếu–thì, cảm biến, trạng thái.
  • Mưa Sao BăngHứng–né arcade · sự kiện, ngẫu nhiên, combo.
🧠 KIẾN THỨC CON NẮM
Sự kiện & phát tinHội thoại nhân vậtRẽ nhánh (nếu–thì)Biến điểm & cờHoạt cảnh & trang phụcVòng lặp & chuyển động
🛠️ KỸ NĂNG CON LÀM ĐƯỢC
  • Con làm ban nhạc bấm là hát và rạp xiếc 3 màn có menu
  • Con làm Cú canh cổng hỏi mật khẩu, người chơi gõ trả lời
  • Con làm rừng ngã rẽ 3 lối và rồng con mỗi trạng thái một kết thúc
  • Con làm trò hứng hạt dẻ có điểm, mạng và giờ
  • Con làm bướm vỗ cánh lung linh và game “đã tay”
  • Con dẫn rùa con bò từ bãi cát về biển
💡 NĂNG LỰC TƯ DUY
Tư duy lập trình — vòng lặp, biến, điều kiện, sự kiện, trạng tháiGiải quyết vấn đề — chia mục tiêu lớn thành các bước nhỏ, làm đượcSáng tạo có kỷ luật — tự thiết kế nhân vật, luật chơi, âm thanhKiên trì & thử–sai — chạy thử, tìm lỗi, sửa như người làm sản phẩm thật
🎬 KÈM THEOClip 30 giây con tự giải thích đồ án và share-link để ông bà, người thân cùng xem.

Muốn là người đầu tiên xem con trình diễn sản phẩm tự tay làm ra?

Giữ vé học thử cho con →

KHÓA NÀY NẰM Ở ĐÂU✧

Sau Khóa 1, con đi tiếp các khóa Scratch Tầng 1 với những game lớn hơn, rồi lên Tầng 2 (Python, 11–14 tuổi) và Tầng 3 (AI, 14–17 tuổi).

PHỤ HUYNH THƯỜNG HỎI✧

Khóa dành cho trẻ 8–11 tuổi (Tầng 1 của CyberSoft Junior), học lập trình bằng Scratch qua kể chuyện và làm game tương tác.

Mỗi buổi con làm một sản phẩm chạy được. Cuối khóa con có 3 game hoàn chỉnh — Bí Ẩn Rừng Sương, Mê Cung Phô Mai, Mưa Sao Băng — chơi trên trình duyệt, có share-link để khoe.

Khóa gồm 12 buổi, mỗi buổi 120 phút. Con học sự kiện & phát tin, hội thoại nhân vật, rẽ nhánh nếu–thì, biến điểm & cờ, hoạt cảnh & trang phục, vòng lặp.

Đây là Khóa 1 của lộ trình Tầng 1. Buổi đầu con bắt đầu từ việc bấm cờ xanh cho nhân vật nói, hát; kiến thức tăng dần qua từng thế giới.

HÔM NAY, KHÔNG PHẢI “DỊP KHÁC”✧

Cho con học thử MIỄN PHÍ một buổi.Tuổi thơ của con không chờ “dịp khác”. 60 phút ba mẹ ngồi cạnh, xem con tự làm ra sản phẩm đầu tiên — kèm test xếp lớp & tư vấn lộ trình 9 năm riêng cho con, hoàn toàn miễn phí.

✓ Đã gửi! CyberSoft sẽ liên hệ với anh/chị sớm nhất.